LAYER
DESIGN 쿨소닉 층별 설계
얼굴 부위별 피부 두께와 굴곡에 맞춰 깊이·팁·출력을 나누어 설계합니다.
부위별 두께 차이
이마와 눈가, 볼과 턱선은 피부 두께와 지방층이 서로 다릅니다.
깊이별 팁 조합
1.5mm, 3.0mm와 4.5mm 팁을 부위에 맞춰 조합합니다.
입체적인 리프팅
한 층만 자극하지 않고 필요한 깊이를 나누어 얼굴 전체를 설계합니다.
층별 설계를
간단히 정리하면
각 깊이의 역할과 설계 기준을 정리했습니다.
얼굴 전체를
같은 깊이로 시술하지 않습니다.
부위마다 피부 두께와 지방층이 달라 같은 팁과 출력만 사용하면 효율과 안전성이 떨어질 수 있습니다.
얕은 층부터 깊은 층까지
필요한 곳에만 배치합니다.
눈가와 이마, 광대와 턱선, 심부볼과 볼살처럼 서로 다른 부위에 맞춰 팁과 출력을 구분합니다.
- 1.5mm는 얕은 층과 얇은 부위를 봅니다.
- 3.0mm는 중간층과 얼굴선 설계에 활용합니다.
- 4.5mm는 깊은 층과 무거운 하안부를 봅니다.
- 한 부위 안에서도 피부 두께에 따라 출력을 조절합니다.
층별 설계는
이렇게 진행합니다.
얼굴 분석부터 팁과 출력 조합까지 정리했습니다.
부위별 피부와 지방 두께를 확인합니다.
유지해야 할 얼굴 볼륨을 표시합니다.
1.5mm, 3.0mm, 4.5mm 중 선택합니다.
부위와 민감도에 맞춰 출력을 조절합니다.
전체 얼굴의 층별 배치를 확인합니다.
층별 설계가
중요한 이유
효과뿐 아니라 볼륨 보존과 통증 부담에도 영향을 줍니다.
쿨소닉 층별 설계 FAQ
자주 묻는 내용을 정리했습니다.
시술 안내
적용 방식과 체감 변화는 얼굴 구조와 피부 상태에 따라 개인차가 있습니다.
얼굴 분석
피부 두께와 처짐 방향을 확인합니다.
팁 선택
필요한 깊이에 맞춰 팁을 선택합니다.
출력 조절
부위와 민감도에 따라 조절합니다.
쿨링
통증과 열감 부담을 고려합니다.
개인차
즉각 반응과 탄력 변화에는 개인차가 있습니다.
상담 안내
정확한 설계는 내원 상담 후 결정합니다.
한 가지 깊이가 아닌
얼굴 구조에 맞는 층별 리프팅을 설계합니다.
부위별 피부 두께와 굴곡을 확인해 필요한 팁과 출력을 상담해보세요.